以下で変更できました。
this.gameObject.layer = LayerMask.NameToLayer ("dead");
子要素までは変更できないので、GetChildで子要素取得して同様にレイヤーを変更する必要がありました。
以下で変更できました。
this.gameObject.layer = LayerMask.NameToLayer ("dead");
子要素までは変更できないので、GetChildで子要素取得して同様にレイヤーを変更する必要がありました。