【Unity】他のオブジェクトのScriptのpublic変数を書き換えたい

やりたいこと


BオブジェクトにはHogeクラスがアタッチされていて(Script)、
Hogeにはhugaというpublic変数が用意されている。

Aオブジェクトからhugaを操作したい。

やり方

以下の通りです。

GameObject.Find ("B").transform.GetComponent<Hoge> ().huga = "Hello World!";

hugaの値がHello World!に変更されます。