【Unity】OnLevelWasLoadedが使えない

以下のWarningがでた

OnLevelWasLoaded was found on GameManager
This message has been deprecated and will be removed in a later version of Unity.
Add a delegate to SceneManager.sceneLoaded instead to get notifications after scene loading has completed

OnLevelWasLoadedがUnity ver.2017.2では非推奨になっているみたい。

以下のように書き換えました。

Before

void OnLevelWasLoaded(int index)
{
	Debug.log("この処理がしたい!");
}

After

using UnityEngine.SceneManagement;

void Start ()
{
	SceneManager.sceneLoaded += hoge;
}

private void hoge (Scene scene, LoadSceneMode sceneMode){
	Debug.Log("この処理がしたい!");
}

参考にしたサイト

OnLevelWasLoadedが非推奨になったからSceneManager.sceneLoadedで置き換えてみる【Unity】