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【Unity】2DでRaycast学ぶRaycastでタップイベントを拾おうとしたら、すごい時間がかかったのでメモ。 2DでRaycastを使うならPhysics2DのRaycastメソッドを使わなくてはいけない! ずーとPhysicsの...
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【Unity】Androidでビルド学ぶやりたいこと 以下の環境でAndroidビルドして実機で確認。 Android Build Support [File]→[Build Settings]と選択してBuild Settings画面を表...
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【Unity】OnLevelWasLoadedが使えない学ぶ以下のWarningがでた OnLevelWasLoadedがUnity ver.2017.2では非推奨になっているみたい。 以下のように書き換えました。 Before After 参考にしたサイト ...
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【Unity】Collider で角丸学ぶ角に引っかかる BoxColliderを使っているとPlayerが角に引っかかて挙動がおかしくなっているようなので、角を丸めたい。 Polygon Collider 2d PolygonCollide...
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【Unity】レイヤー変更学ぶ以下で変更できました。 子要素までは変更できないので、GetChildで子要素取得して同様にレイヤーを変更する必要がありました。
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【Unity】newのし忘れ学ぶ以下のエラーが表示 エラーが起きた記述がこれ インスタンス化しなさいよ!とのこと。 申し訳ございません。m(__)m
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【Unity】かかっている力を0にする学ぶ下記でいけました(2Dの場合)。 かかっている力が0になりました。重力はそのままかかり続けるので落下はします。positionが固定されるわけではありません。
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【Unity】左右の移動時に慣性が働くようにしたい 2D学ぶ力を加える AddForceを使用するとRigidbodyに力を加えることができます。 Vector2を引数に与えることで方向を指定することができます。 力が加わりすぎるのを防ぐ 下記のように記述する...
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【Unity】MonoBehaviourコメントアウト・ショートカットキー学ぶショートカットキー コメントアウト 行を選択して [Ctl] + [Alt] + [C] コメントアウト解除 コメントアウトされている行を選択して [Ctl] + [Alt] + [C] おんなじコマ...
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【Unity】AudioSourceでエラー学ぶゲーム内で音を出したかった 以下のエラーが表示された。 AudioSourceをアタッチしてないとダメ見たい。 こんなコードを書いていた。 まあ、GetComponentで呼んでるからフツーにダメか。...