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【Unity】コンストラクタ使えない問題学ぶWarningが出た 下記のようなコードをかいた なんか怒られた。 classをインスタンス化したから怒られったぽい。AddComponentしろと書いてある。AddComponentするとコンストラ...
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【Unity】他のオブジェクトのScriptのpublic変数を書き換えたい学ぶやりたいこと BオブジェクトにはHogeクラスがアタッチされていて(Script)、 Hogeにはhugaというpublic変数が用意されている。 Aオブジェクトからhugaを操作したい。 やり方 以...
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【Unity】親要素、子要素取得方法学ぶ親要素の取得 親要素は以下の方法で取得できます transformのフィールドにparentが変数として用意されています。階層構造はjqueryのDOMと似ているので扱いやすいですね。 子要素の取得 ...
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【Unity】2DでのClickイベントの拾い方学ぶやったこと Physics2DRaycaster メインカメラにPhysics2DRaycasterを追加した EventSystem シーン直下にEventSystemを追加した BoxCollid...
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【Unity】なんでdeltatimeをかけるのか学ぶdeltatimeとは何か Unityのリファレンスでは以下のように記載されている。 難しいですね。 下記のような記載もありました。 一秒間に10m動かしたいのか、それとも1フレーム当たり10m動かし...
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【Unity】Can’t destroy Transform component of ‘〇〇〇〇’学ぶ以下のエラーメッセージが表示されてしまった。 transformオブジェクトはDestroyできないから、GameObjectを代わりにDestroyしろとのこと。 なので から に変更 Transf...
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二点間の距離を求める学ぶPlayerが近づくまで敵には動いてほしくない NavMeshAgentを使用して敵がPlayerの位置に近づいてくるようになっているのだが、このままだと敵にすぐ囲まれてしまう。 ある程度Player...
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【Unity】ラジコンのような動きをさせる学ぶやりたいことはラジコンみたいな動き 上下のキーで前後ろ移動、左右のキーでPlayerを左右に回転させたい。 上下の移動はPlayerの向いている方角に対して前後させたい。 まずは前後させる Playe...
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【Unity】リスタート時のライトが暗い学ぶリスタートすると画面が暗い 敵にやられて、ゲームがリスタートされる。 画面が暗いんですよねー。 デバックしながらLightのobjectがあることを確認。なぞは深まるばかり。 Light mapsなん...
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【Unity】アニメーションが切り替わらない学ぶ待機状態のアニメーションが長すぎる やりたいのは「idle」と「move」のアニメーション遷移 処理中でconditionsに設定したフラグがtrueになったらAnimationが切り替わるように指定...